Игру

Строка
Значения
Описание

Тип протокола

Тип протокола:

  • A2S

  • ASE

  • Gamespy

  • Quake

  • Unreal

  • Custom

  • A2S (Address to Socket) - протокол, используемый для запросов информации об игровых серверах Source Engine.

  • ASE (All-Seeing Eye) - ранее популярный клиент для поиска и подключения к игровым серверам различных игр.

  • Gamespy - он же QSpy, он же GameSpy 3D - сервис, предоставляющий возможность подключаться к многопользовательским играм через единый интерфейс.

  • Quake - протокол, использовавшийся в играх, основанных на движке Quake Engine (Quake, Hexen II, Heretic II, Daikatana и др.).

  • Unreal - протокол, используемый в играх, работающих на движке Unreal Engine (Unreal Tournament, Deus Ex, Lineage II и др.).

  • Custom - пользовательский или настраиваемый протокол, специфичный для конкретной игры или приложения.

Кодовое значение игры

  • cs16

  • csgo

  • samp

  • crmp

  • mta

  • minecraft

  • minecraftpe

  • minecraftbe

  • squad

  • rust

  • gmod

и так далее.

Кодовое значение игры - это уникальный идентификатор, используемый для обозначения конкретной игры

Короткое название игры

Следующие игры являются примерами:

  • CS 1.6

  • CS: Source

  • CS: GO

  • SAMP

  • CRMP

  • MTA

Короткое название игры - это аббревиатура или сокращение полного названия игры. В примерах, которые были указаны ранее, CS является аббревиатурой для Counter-Strike, а SAMP, CRMP и MTA - это сокращения для San Andreas Multiplayer, Criminal Russia Multiplayer и Multi Theft Auto соответственно.

Полное название игры

Следующие игры являются примерами:

  • Counter-Strike 1.6

  • Counter-Strike: Source

  • Counter-Strike: Global Offensive

  • San Andreas Multiplayer

  • Criminal Russia Multiplayer

  • Multi Theft Auto

Полное название игры - это официально зарегистрированное название игры, которое указывается в документации и используется при её продаже или распространении. Например, полное название игры "Counter-Strike: Global Offensive" используется на официальных сайтах, в магазинах и в других официальных документах.

Идентификатор приложения в SteamCMD

Например, идентификатор приложения для игры Counter-Strike: Global Offensive - 740.

Это уникальный числовой идентификатор, который присваивается каждому приложению в магазине Steam. Когда вы используете SteamCMD для загрузки и управления играми на вашем сервере, вам нужно указать правильный идентификатор приложения для каждой игры. Чтобы найти идентификатор конкретной игры, можете воспользоваться поиском на сайте SteamDB.info, либо обратиться к документации разработчика или издателя игры.

Идентификатор приложения в Steam

Например, идентификатор приложения для игры Counter-Strike: Global Offensive - 730.

Это уникальный числовой идентификатор, который присваивается каждому приложению (как игре, так и программе) в магазине Steam. Этот идентификатор используется для ссылок на страницу игры/программы в Steam Store, а также для активации продукта на аккаунте пользователя. Вы можете найти идентификатор приложения на странице магазина Steam или в своей библиотеке игр, когда вы выбираете конкретное приложение.

Права доступа к папкам

Значение по умолчанию 700

В операционной системе каждый файл и папка имеют свои права доступа. Права доступа - это механизм, который определяет, кто может получить доступ к конкретному файлу или папке, а также какие действия с ним можно выполнять (чтение, запись, выполнение и т.д.).

Права доступа к файлам

Значение по умолчанию 600

В операционной системе каждый файл и папка имеют свои права доступа. Права доступа - это механизм, который определяет, кто может получить доступ к конкретному файлу или папке, а также какие действия с ним можно выполнять (чтение, запись, выполнение и т.д.).

Время повторной переустановки в минутах

Значение по умолчанию 60

Ограничения на повторную переустановку помогут предотвратить перегрузку вашего сервера со стороны клиента

Задержка повторного обновления в минутах

Значение по умолчанию 60

Ограничения на повторное обновление помогут предотвратить перегрузку вашего сервера со стороны клиента

Максимальная нагрузка на оперативную память

Значение по умолчанию 99

Максимальная нагрузка на оперативную память (RAM) может быть различной в зависимости от конфигурации и характеристик компьютера или сервера. Обычно рекомендуется не превышать 80-90% использования оперативной памяти, чтобы предотвратить замедление работы системы. Однако, в некоторых случаях, приложения или процессы могут требовать большего объема оперативной памяти, и в этом случае максимальная нагрузка может быть выше.

Максимальная нагрузка на процессор

Значение по умолчанию 99

Максимальная нагрузка на процессор (CPU) может быть различной в зависимости от его модели, количества ядер и тактовой частоты, а также требований конкретного приложения или процесса. Обычно рекомендуется не превышать 80-90% использования CPU, чтобы предотвратить замедление работы системы и убедиться, что процессор не перегревается. Однако, в некоторых случаях, приложения или процессы могут требовать большей производительности, и в этом случае максимальная нагрузка может быть выше.

Размер консоли в мегабайтах

Значение по умолчанию 10

Размер файла консоли игрового сервера может значительно варьироваться в зависимости от игры и используемого серверного ПО. Обычно размер этого файла невелик и не превышает нескольких мегабайт. Однако, если на сервере происходит большой объем игровой активности и много информации выводится в консоль, размер файла консоли может значительно увеличиться.

Типы карт через запятая

Например: de_dust2,cs_assault

Список категорий карт, доступных в разделе управления сервером > карты > установить карты > типы карт

Last updated

Was this helpful?